Diablo 4: PS5 vs Xbox Series X|S vs PC Performance Review

Diablo 4: PS5 vs Xbox Series X|S vs PC Performance Review



Blizzard have raised hell once again with Diablo 4. Launching this week across PS5, Xbox Series X|S, PC and last generation …

source

Recommended For You

About the Author: IGN

35 Comments

  1. When your losing frames on PC you can see your GPU utilization dropping. That is 100% a CPU bottleneck. The 5600X struggles in pretty much all modern titles.

  2. After about 10 hours on ps5, it's great but the server has crashed twice, which luckily never set back my progress. But it can get annoying that it won't let me save progress myself, it autosaves with no indication that it's saving. And there's no option to turn off network play, so random players show up all time.

  3. Смешно даже видеть, что близзофаны до сих пор готовы облизывать их с ног до головы и рады, что им за полную цену обрезанный контент продают вместо игры. Ещё и БП. Спасибо. ребятки, вот благодаря таким "геймерам" у нас столько обососных (и дьябло не исключение) релизов. Но "геймеры" такие привыкли быть дойными коровами.
    Когда-то выпендривались скиллом и тем, сколько часов мб убили на игру. Теперь выпендриваются тем, сколько денег готовы вбросить с падаль по типу Бобби Котика.
    Вы это заслужили. Всё происходящее говно в игровой индустрии вы заслужили.

  4. IMO, the only real performance problems with D4 are all related to it being online only. Blizz makes great and stable games…Until the money people upstairs demand an in game MTX shop…And that's the real reason they push online only.

  5. The early/mid game on most classes feels like garbage to play. No flow at all to the abilities. I’m not the only one who feels this either.

  6. I'm totally fine with a company focusing all their efforts in making the most optimized, stable and graphically impressive 60 fps version of a game instead of dividing the man power into half finished quality, performance, ray tracing and 120 fps modes.

Comments are closed.